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英雄联盟之观战系统第六七二章 中单杰斯

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也就一套常用的ad打ap的符文,精华全部攻击力,红色符文带护甲穿透,加上杰斯技能的特性,收益会比带攻击力更高。

    黄色符文方面带了成长生命值,蓝色毫无疑问,自然是固定魔抗。如果带减cd的话,在前期和吸血鬼的对拼上,并不占太多优势。

    再来说天赋方面,其实也没什么好提点的,杰斯是雷电属性的英雄,要想打出雷霆的威势,自然雷霆领主的法令必不可少。

    所以张焕选择1218o,点出先天资质,以及危险游戏,还有刺客和精密。

    召唤师技能,为了确保线上能够打出绝对的优势,张焕选择了闪现加点燃,而对面的吸血鬼,则是闪现加疾跑。

    在短暂的读条界面消失之后,双方进入召唤师峡谷。

    这时候,现场的观众们又是欢呼了起来,兴致高昂,有的为h加油,而有的则为ox加油。

    支持率方面,国内的支持率为h99,而ox只有1,全世界范围内的话,h在65,ox为35。

    很明显,虽然ox很强,但大多数的观众,也都偏向于支持h,毕竟现在已经有两支韩国队伍晋级四强,倘若ox再次晋级的话,那么这次的世界赛,又将会是韩国队伍的地区表演赛,这么一来,就真的没太大意思了。


    出门装,张焕这里选择药水,其实多兰剑加上血药也是可以,不过药水有着灼烧效果和强大的回复能力,可以保证杰斯在前期的续航能力。

    一级,双方都没有打团的意思,纷纷在河道的重要路口插下饰品眼以后,便回到了各自的塔下或者是野区。

    随着一分三十八秒的来临,野区的野怪刷新,盲僧在队友的帮助下,打起了石像人,而蜘蛛也在队友的帮助下,打起了蛤蟆。

    而中路方面,随着小兵的挥刀相向,吸血鬼和杰斯也对上了线。

    相较于吸血鬼,其实杰斯在一级的时候,比他强很多,因为有两个技能。

    技能是生来就有的,学习一级的技能之后,经过技能的变换,可以获得锤形态技能和炮形态技能。

    如果要加上技能的自带特效的话,那就是三个技能。

    控制杰斯不紧不慢a兵,张焕的脚步在不停往侧面挪动,见状,kuro知道杰斯是想要利用技能的炮形态消耗自己,所以他也很聪明,就躲在远程小兵的后面,不给杰斯消耗的机会。

    虽然kuro知道hunter厉害,但在线上一二级的时候,杰斯这个英雄,也不见得多么强势,因为吸血鬼是个远程英雄,所以kuro还是不太虚的。

    至少在目前情况下,他自认可以和hunter公平对线。

    但事实上,真的是如此吗?未完待续。



第六七二章 中单杰斯  
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